NARAKA: BLADEPOINT เกม Battle Royale แบบจอมยุทธ์

ถ้านึกถึงเกมแนว Battle Royale คงจะคิดภาพออกแค่เกมดัง ๆ อย่าง PUBG หรือ Fortnite ซึ่งค่อนข้างมีสไตล์ทันสมัย อาวุธปืนต่าง ๆ ที่จะบู๊แหลกเข้าไปชาร์จยิงใกล้ ๆ หรือซุ่มยิงก็ตาม แต่สำหรับเกม NARAKA: BLADEPOINT กลับแตกต่างออกไป ทั้งระบบการต่อสู้และสไตล์ของเกมที่ออกแนวจอมยุทธ์ ย้อนยุคหน่อย ๆ มันจะสร้างความแตกต่างจากเกมแนว Battle Royale เกมอื่น ๆ ได้มากขนาดไหน เราจะมาอธิบายให้เข้าใจกัน

รีวิวเกม NARAKA: BLADEPOINT

เกม NARAKA: BLADEPOINT นั้นเป็นเกมแนว Battle Royale จากค่าย 24 Entertaiment ซึ่งมันสร้างความแปลกตาอย่างมากสำหรับเกม Battle Royale ในยุคนี้ เพราะ 24 Entertaiment ได้ใส่การต่อสู้แบบดวลวิทยายุทธ์ การใช้ดาบ คาตานา หรือ ธนู ในการต่อสู้กันแบบระยะประชิด ทำให้หวนนึกถึงเกมเก่า ๆ อย่าง กระบี่ผีเสื้อดาวตก ซึ่งเป็นยุคแรก ๆ ของเกมต่อสู้ Battle Royale และบรรยากาศอันงดงามนี้ แต่โดยปกติแล้ว พวกเกมแนว Battle Royale ไม่ได้เน้นเนื้อเรื่องสักเท่าไหร่ แต่เกม NARAKA Bladepoint ก็ได้สร้างเนื้อเรื่องของตัวเองขึ้นมา เพื่อเล่าเรื่องเกี่ยวกับหมู่เกาะแห่งปัญญา (Isle of Morus) ซึ่งเคยเป็นสถานที่ดวลฝีมือของเหล่าเทพเจ้าโบราณต่าง ๆ และเทพหลายองค์ได้ตายอยู่ที่นี่ นับตั้งแต่นั้นมา หมู่เกาะแห่งปัญญานี้ กลายเปนสถานที่ที่ลึกลับและอันตราย มีดอกไม้อมตะ (Immortal Flower) ที่นาน ๆ ที มันจะผลิบานขึ้นมา รวมไปถึงหน้ากากแห่งความเป็นอมตะ (Mask of Immortality) ซึ่งมันดึงดูดเอาเหล่าผู้กล้าโดยที่เนื้อเรื่องนี้ได้ถูกเล่าในช่วงคัตซีนตอนเริ่มต้นเท่านั้น เพียงแค่สร้างอรรถรสและดึงดูดความสนใจจากผู้เล่น เพราะในส่วนของการเล่นนั้นก็คล้ายกับเกมอื่น ๆ ที่ผู้เล่นจะต้องต่อสู้เอาตัวรอดจากทีมอื่น ๆ แล้วแบบนี้มันจะมีอะไรที่แตกต่างออกไปกันบ้าง

NARAKA: BLADEPOINT

สายเกม Battle Royale น่าจะคุ้นเคยกับการต่อสู้ด้วยอาวุธระยะไกล

อย่างปืนชนิดต่าง ๆ การปาระเบิด การขับรถ และหลาย ๆ คนน่าจะเคยเห็น ค่ายเกมหลายทีม หรือผู้พัฒนาที่พยายามสร้างเกม Battle Royale ระยะประชิดกันมามากแล้ว แต่ก็มีไม่กี่เกมที่ประสบความสำเร็จจริง ๆ แต่สำหรับเกม NARAKA จะเน้นระบบการต่อสู้ระยะประชิดเป็นหลัก ผู้เล่นจะมีอาวุธมากมายหลายแบบให้เลือกใช้ ตั้งแต่ Longsword , Great Sword , Katana ที่เป็นอาวุธระยะประชิด ส่วนอาวุธระยะไกลก็มีทั้ง Pistol , Crossbow , Bow , Canon , Musket ซึ่งเกมนี้ เน้นการโจมตีประชิด แต่อาวุธระยะไกลกลับมีให้เลือกใช้งานหลากหลายเลยทีเดียว ในส่วนของไอเทมในเกม ก็จะถูกแบ่งระดับออกอย่างชัดเจน เหมือนกับเกม Battle Royale อื่น ๆ ทั่วไป นั่นก็คือ ไล่ไปตั้งแต่สีขาว  ฟ้า  ม่วง ทอง เหมือนเกม Call of duty โหมด BR ซึ่งเราสามารถหาได้จากหลุมไอเทมที่เหมือนกล่อง Loot Box ในเกมอื่น ๆ ภายในเกมยังมีหน่วยเงินที่เราสามารถนำไปซื้อของได้ เช่น ซื้อกระเป๋าขยายช่องเก็บของ และกระเป๋าเก็บอาวุธได้ ทำให้เราพกอาวุธติดตัวได้มากขึ้น ซึ่งก็คล้าย ๆ กับเกม survival heroes ที่เดินตีกล่อง หาของ และขยายช่องเก็บของได้เช่นกัน ตัวละครในเกมช่วง Playtest นั้น จะมีทั้งหมด 6 ตัว และแต่ละตัวก็จะมีหน้าที่และสกิลที่แตกต่างกันไป ซึ่งใน 1 ตัวละครจะมีสกิล 2 สกิล นั่นคือสกิลแบบกดใช้ และสกิลไม้ตาย เช่น Viper Ning  ที่สามารถทำให้คู่ต่อสู้ใช้ยาฟื้นพลังได้ผลน้อยลง และมีท่าไม้ตายเป็นการตรึงศัตรูให้อยู่กับที่ แต่ระหว่างใช้งานสกิล ผู้เล่นก็ไม่สามารถใช้อาวุธได้เช่นกัน การออกแบบสกิลตัวละครของเกมนี้จะไปคล้ายกับ Apex Legends ที่ทำให้การเล่นคนเดียวมีความลำบากพอสมควร การต่อสู้ของเกม NARAKA จะเน้นไปที่การต่อสู้ระยะประชิดมากกว่า เพราะสกิลของแต่ละตัวละคร ก็เอื้อประโยชน์ให้เน้นต่อสู้กันในระยะประชิด ส่วนการจะใช้อาวุธระยะไกลก็ต้องอาศัยความแม่นและความไวพอสมควร เพราะสกิลของตัวละครแต่ละตัวก็เคลื่อนไหวได้เร็ว การเล็งยิงให้โดนจึงไม่ใช่เรื่องง่ายเลย อีกทั้งตัวละครยังสามารถปีนป่ายไปได้ทุกที่ ด้วย Grappling Hook ไม่ว่าจะเป็นอาคาร หรือบ้านเรือน ต้นไม้ โขดหิน หรือแม้กระทั่งศัตรู ที่เราจะ hook ตัวเองให้พุ่งไปหาศัตรูเพื่อโจมตีได้เช่นกัน โดยไม่มีระบบ Stamina อีก ทำให้ความอิสระในการเคลื่อนไหวสูงมาก ๆ ซึ่ง Grappling Hook เป็นไอเทมที่หาเก็บได้ตามฉากทั่วไป

NARAKA: BLADEPOINT

อีก 1 ความน่าสนใจก็คือระบบตายแล้วเกิดได้ด้วยตัวเอง

เพราะถ้าเป็นเกมอื่น ๆ ทั่วไป ต้องรอให้เพื่อนมาชุบชีวิตหรือไม่ก็ต้องรอให้เพื่อนมาเก็บแท็กเพื่อช่วยให้ผู้เล่นได้เกิดใหม่ แต่สำหรับเกมนี้ เราสามารถวิ่งไปหาจุดเกิดเองได้เลย โดยไม่ต้องง้อเพื่อนร่วมทีมให้มาช่วย แต่จะทำได้เพียง 1 รอบ ต่อ 1 เกมเท่านั้น ไม่ว่าจะรอเพื่อนมาช่วยหรือเข้าสู่สถานะร่างวิญญาณเพื่อไปหาจุดเกิดใหม่ ก็ทำได้ทั้งนั้น และเมื่อเราเข้าสู่สถานะเป็นร่างวิญญาณ เราจะวิ่งได้เร็วขึ้นและกระโดดได้สูงขึ้น และไม่ตกเป็นเป้าโจมตี เราจะมีเวลา 3 นาทีในการวิ่งหาแท่นดอกบัวเพื่อกดชุบชีวิตตัวเอง หรือว่าแปลกไม่ซ้ำเกมแนวเดียวกันเลย

ด้วยระบบการเล่นที่แปลกใหม่และสไตล์ของเกมแล้ว ถือว่าน่าสนใจและตีตัวเองได้แตกต่างจากเกมแนวเดียวกันได้อีกด้วย ซึ่งเกม NARAKA ยังมีระบบที่น่าสนใจอีกมากมาย ไหนจะสามารถปรับหน้าตาตัวละครได้ หารูปคนมา Generate หน้าตาได้อีก ระบบอาวุธ ระบบการต่อสู้ เสื้อผ้าหน้าผม ถือว่าฉีก Battle Royale ให้เปลี่ยนไปจากเกมอื่นได้ดีทีเดียว ใครที่ชอบเล่นเกมแนวนี้ แนะนำอย่างมาก เพราะมีเซิร์ฟเอเชียให้เล่นด้วย

Copyright © 2021 Supported by